본문 바로가기
SW초등 5~6학년 · 중 · 고등학교난이도 기초~심화

실시간 퀴즈 배틀

팀마다 퀴즈를 만들어 올리고, 다른 팀이 실시간으로 풉니다. 과학·사회 어느 단원에든 붙여 쓸 수 있습니다.

대상 학년
초등 5~6학년 · 중 · 고등학교
차시 구성
2차시
분야
SW
수업 방식
학교로 찾아가는 수업

프로그램 소개

핵심 산출물 — 팀별 퀴즈 세트 [2022 개정 교육과정 성취기준] 기초 · 초등 5~6학년 · 6실04-02 디지털 기기와 저작 도구로 발표 자료를 만든다 [운영 유의점] 운영하는 교과 단원(예: 과학, 사회)의 성취기준을 학교와 협의해 함께 표기합니다. 문제 업로드 전 교사가 정답 오류와 부적절한 표현을 확인합니다. [운영 방식] 1차시 기준은 초 40분 · 중 45분 · 고 50분이며, 지도안은 40분 기준으로 중·고는 전개 단계에서 시간을 늘립니다. 수준은 3단계입니다 — 기초(초등 5~6학년)는 체험과 놀이 중심, 응용(중학교)은 근거를 들어 비교·토론하고 모둠 산출물을 만들며, 심화(고등학교)는 자료를 분석·비판하고 개인 프로젝트를 사회 문제와 연결합니다.

기르는 힘

배운 내용으로 좋은 퀴즈를 만들고, 실시간 배틀로 서로 점검한다.

차시 구성2차시

차시 = 교시 · 학교 환경과 학생 수준에 맞춰 조정합니다

  1. 1차시좋은 문제 만드는 법 — 팀별 퀴즈 제작
  2. 2차시반 대항 실시간 배틀과 우수 문제 시상

교구

학생 1인 1태블릿, 교사용 태블릿 또는 PC, 프로젝터. 별도 교구와 배송이 필요 없습니다.

SW 분야의 다른 프로그램

교육 프로그램 전체 보기

주미미니 카드코딩

글자도 컴퓨터도 없이, 카드를 늘어놓으면 자동차가 움직입니다.

초등 1~3학년난이도 입문

삐오야 안녕! 버튼으로 코딩하기

로봇 등에 달린 버튼으로 명령을 넣습니다. 태블릿도 컴퓨터도 쓰지 않습니다.

초등 1~3학년난이도 입문

핑퐁 오토카 운전면허 따기

내 손으로 조립한 자동차로 운전면허를 따듯 단계를 밟아 갑니다.

초등 3~6학년난이도 기초