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진행 프로그램

2026 화성 찾아가는 코딩교실

2026 화성 찾아가는 코딩교실
프로그램 목표
대상
초6
활동 난이도

활용교구

별도 교구 없음

핵심역량

화성의 찾아가는 코딩교실 수업입니다.

커리큘럼 안내

차시 주제 학습내용
1차시 화성의 지역적 특징 화성의 명소들을 알아보고 카미봇으로 여행할 준비 하기
2차시 화성탐방 카미봇으로 이동 알고리즘을 구성하여 맵 통과
3차시 화성의 역사 알아보기 : 융건릉 융건릉에 얽힌 역사를 돌아보고 능행차길 모습 관찰하기
4차시 카미 로봇으로 능행차길 구현하기 라인트레이싱을 통해 만든 능 행차길을 따라 능행차를 구현하기
5차시 화성 스마트 시티 살펴보기 스마트 팩토리와 스마트 시티의 모습 알아보기
로봇공장의 모습에 들어간 기능 찾아보기
햄스터봇 움직여보기
6차시 햄스터봇으로 스마트 공장 구현하기 이미지학습을 통한 햄스터 공장을 구현하기
7차시 제부도 물길의 시간 알아보기 물길이 열리는 원리를 알아보기
코알라보드 기능 탐색하기
8차시 안전한 물길 이용을 위한 차단기 구현하기 코알라보드를 통해 안전한 물길 이용을 위한 차단기 구현하기
9차시 화성의 문제 해결하기 : 프로젝트 화성의 곳곳에서 일어나는 문제를 파악해보고 코딩으로 해결해보기
10차시 화성의 문제 해결하기 : 프로젝트 화성의 곳곳에서 일어나는 문제를 파악해보고 코딩으로 해결해보기

준비물

없음

교과연계 정보

내용 없음

프로그램 제안서

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